Descripción de la tarea

Con la perspectiva isométrica podemos generar fácilmente figuras imposibles. Éstas parecen ser coherentes al primer vistazo, pero con una detenida observación encontramos detalles  visuales  que no guardan coherencia con el resto de la figura, es decir, la figura sería imposible en la vida real.Este tipo de figuras son muy interesantes para darnos cuenta de como funciona nuestra percepción del espacio.

Al dibujar en perspectiva isométrica existe una coincidencia entre objetos que se encuentran a diferentes profundidades y que además, si tienen el mismo tamaño, se verán representados con el mismo tamaño (la perspectiva isométrica es una proyección ortogonal).

Esto provoca una ambigüedad fácilmente manipulable, uniendo objetos que en la realidad no podrían estar unidos.

                

Aquí arriba a la derecha  puedes ver un ejemplo de como una figura posible se convierte fácilmente en imposible. Es un esquema de la famosa escalera sin fin que podemos ver en la obra de M. C. Escher "Ascending and Descending", que puedes ver junto a otras muy interesantes en su sitio oficial.

Desarrollo

La propuesta de esta tarea colaborativa será  participar con al menos 2  obras en nuestro peculiar Museo de las Figuras Imposibles.  Así que tu cometido será la  construcción de  Figuras imposibles en perspectiva isométrica con una red de triángulos equiláteros (red isométrica).  Sigue estas instrucciones:

  1.  Vas a descargarte  e imprimir en papel   varias copias de esta plantilla de red isométrica.
  2. Investiga y construye  en cada una de las hojas varias figuras  imposibles  inspiradas en la que puedes ver en esta galería. Guarda los ejercicios, pues deberás adjuntarlos también  en tu entrega.
  3. Elije  2 que te gusten especialmente (puedes hacer más si quieres), intenta realizarlas ahora  mediante esta sencilla aplicación online  (ver abajo  el  menú de la aplicación). Elige de la paleta  los tres  colores que llevarían  las tres  caras visibles de cada  figura y vé  coloreando la red triangular colocando el cursor  en cada triángulo de la trama  hasta obtener la forma de la figura deseada, si te confundes de color puedes volver a cambiarlo en la paleta. Cada triángulo debe colorearse por separado. Cuando la termines,  le quitas la rejilla isométrica,  le pones un título original y tu nombre con la herramienta de texto del menú . Exportala a PDF (sin la trama isométrica) solo con el fondo blanco y guarda también en formato imagen ( por defecto se guarda automáticamente en la carpeta de descargas de tu equipo). En el epígrafe de entrega de más abajo,  tendrás más detalles del envío que debes realizar.  El grado de complejidad será  el que quieras, que evidentemente tendremos en consideración en la valoración de tu trabajo. Sorpréndenos.

Modo de envío

Una vez tengas descargadas las dos ilustraciones realizadas mediante la aplicación informática (tanto en PDF como en imagen) , debes hacer dos cosas: la primera subir las dos imágenes al tablero colaborativo de Pinterest "Museo de las Figuras Imposibles" cuya invitación cursará  tu profesorado a través del foro de la tarea que se habilitará en el aula. Envía para su corrección los PDF de las figuras y los  bocetos  realizados en papel  a través del procedimiento  y nomenclatura general: Apellido1_Apellido2_Nombre_DT1_Colaborativa_Bocetos, Apellido1_Apellido2_Nombre_DT1_Colaborativa_Pieza_A, Apellido1_Apellido2_Nombre_DT1_Colaborativa_Pieza_B, etc.
Si o ves más cómodo, puedes  meter todos los archivos en una carpeta,  la comprimes y la  envías como un único archivo.